3-2.従業員のもつステータス
従業員のステータスは以下の要素から構成され、それぞれが異なる効果を持ちます。
HP | 戦闘時の体力を表します。HPが多いほど長く戦闘を続けることが可能です 戦闘時にHPが0になった場合、戦闘不能になります |
攻撃力 | 相手に与えるダメージに影響します 攻撃力が高いほど大きなダメージを与えることができます |
防御力 | 被ダメージに影響します 防御力が高いほど受けるダメージが減少します |
素早さ | 戦闘での行動順と回避率に影響します 素早さが高いほど早く行動することができ、攻撃を回避しやすくなります |
器用さ | 戦闘での命中率に影響します。器用さが高いほど攻撃が当たる確率が上がります また、装備クラフトでは配置する従業員の器用さが大きいほど効率が上がります |
コミュ力 | 回復などのスキル効果に影響します コミュ力が高いほどスキルの恩恵を受けやすくなります また、経営では配置する従業員のコミュ力が高いほど効率が上がります |
モチベーション | 従業員の活動可能回数を示します モチベーションは戦闘不能になると減少し、0になると戦闘に参加できず、 さらに経営やクラフトに配置した際に能力を発揮できなくなってしまいます モチベーションは美容院に預けたり、専用のアイテムを使用することで回復することが可能です |
特性 | NFT従業員はそれぞれ特性と呼ばれる従業員の個性に合わせた特徴を持っています 特性は戦闘時のパッシブ効果や経営での寿司作成時間の短縮、装備クラフトでの 成功率の上昇など従業員の特徴に合わせた様々な効果を発揮します |
スキル | 従業員はそれぞれ特徴に合わせたスキルを所持しています スキルは戦闘時に条件を満たすことで発動し、有利な状況を作り出すことが可能です |
成長率 | 従業員はステータスごとに成長率が設定されており、 高い成長率のステータスはレベルアップ時に確率でボーナスが付加されます 成長率は入手経路によって固定で設定されているものと、入手時にランダムで設定される2つのケースが存在します また、従業員のレベルをリセットして育て直すことができるアイテムも用意しておりますので、理想通りに成長しなかった場合もやり直しが可能です 伸ばしたいステータスの成長率が高い従業員を入手し、NFT化を目指しましょう |
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