4-3.装備クラフトと錬成

1.装備の種類

装備には下記3つの種類が存在します

武器

モンスターを攻撃する際に使用する装備

攻撃力や器用さが上がる物が多く、より高いダメージをモンスターに与えることができます

衣服

モンスターの攻撃から身を護るために身に着ける装備

最大HPや防御力が上がる物が多く、敵からのダメージを減少させ長く戦闘を続けることができます

装飾品

従業員の個性をより際立たせるために身に着ける装備

素早さや器用さ、コミュ力が上がる物が多く、従業員の特性に合わせて身に着けることでより大きな効果が期待できます

2.クラフトの流れと成功度

作成したい装備の種類を選択し、4種類の素材を設定することでクラフトが開始されます。 素材はそれぞれ材質や堅さ、長さなど様々な特徴が設定されており、組み合わせた素材の特徴を見て完成する装備が抽選されます。 また、使用した素材の価値や個数が多いほど、完成までに必要な時間も多くなります。

クラフトで作成した装備には4段階の成功度が存在します。 成功度が高い装備ほど、錬成を行える回数が増加します。 成功度はクラフトに使用する素材の個数や、クラフトを担当する従業員の器用さと特性によって変化します。

3.装備の錬成

NFTの装備は成功度に応じて錬成を行うことができます。 錬成とはその装備に元々備わっている能力にさらに新たな能力を付加する機能となります。 成功度が最も高い装備には、合計3回錬成を行うことが可能です。

錬成には専用の錬成素材が必要となります。 錬成素材には下記のような種類が存在します。

ステータス増加の錬成素材

装備した従業員の攻撃力や防御力などの基本パラメータをより上昇させる効果を持ちます

戦闘強化の錬成素材

与ダメージ増加や回避率増加など、戦闘結果に直接影響する数値を上昇させる効果を持ちます

スキル強化の錬成素材

スキル発動率増加やスキル効果の増加など、従業員が持つスキルの能力を底上げする効果を持ちます

また、装備自体がスキルを持ち、装備することで従業員が所持するスキルを増やすことができる錬成効果も存在します

特性付加の錬成素材

カウンターや継続回復効果など、装備者に特性を付加することができる効果を持ちます

幸運増加の錬成素材

食材やクラフト素材などのドロップ率やドロップ数を増加させる効果を持ちます

錬成素材は1つの素材に複数の効果が入っており、錬成を行うことでそのうちの1つが抽選されたうえで、装備に付与されます。

強力な装備は、自身で使用することはもちろん、 成功度が高い装備ができた場合は未錬成の状態でマーケットプレイスにて売却するか、希少な効果が付加されることを信じて錬成を行いより価値を上げるか…… プレイヤーの皆様それぞれの遊び方や稼ぎ方を目指してみてください。

4.装備のNFT化

作成した装備は専用のアイテムを使用することで、NFT化することが可能です。 NFT化のための専用アイテムは装備のレアリティによって必要な種類が異なり、装備のレアリティが高いほど価値や価格も高くなります。 まずは成功度の高い装備のクラフトに挑戦し、好みの錬成素材を入手してからNFT化アイテムの獲得を目指していただければと思います。

最終更新